报!游戏日报已确认派遣人员前往海外现场,参加并报道8月德国科隆游戏展(Gamescom)、9月日本东京电玩展(TGS)。
基于“全球游戏行业最有影响力的价值连接者”的愿景,游戏日报正在加速提升国际链接力:
3月,游戏日报参加了在美国旧金山举办的全球游戏开发者大会(GDC),以极少见的中文介绍+中国游戏媒体身份,与来自全球11个国家的约30位游戏行业知名从业者进行了采访交流,包括领导国际游戏开发者协会(IGDA)工作的Jakin Vela博士,在美国完成上市的蜗牛游戏CEO石海、欧洲顶级游戏制作人Professor Jon Hare(已受邀担任游品文化研究院国际顾问)等。
7月游戏日报参加BW,与包含PlayStation、PUBG、2K GAMES、Pearl Abyss、集英社在内的几乎所有海外厂商面对面探讨了国内游戏用户环境、线下展会价值思考。
展开剩余49%正在筹划中的ChinaJoy,游戏日报也挖掘出了一些积极期待与国内交流的海外展商。
通过游戏日报平台,我们希望双向助力中国游戏行业“看见世界”和“被世界看见”,接下来的德国科隆游戏展(Gamescom)与日本东京电玩展(TGS),亦是今年的重点计划。
说说游戏日报参加两个展会的现有可曝光进展:
2025德国科隆游戏展我们已经拿到了“媒体票”,过程一波三折,确实比较难过认证,目前计划参加DDC2025(devcom developer conference),同时我们将会采访科隆游戏展主办方,此外,已有PUBG等海外厂商联系我们预约交流。
2025日本东京电玩展我们将首次以“报道团”形式做全方位报道。去年TGS,我们更清晰地感知到了该展会对中国游戏开发者的吸引力以及其他参展方对中国游戏市场的兴趣,因此,我们将致力于“向全球展示中国游戏力量”和“将优秀的产品介绍给中国用户”。
虽然两个展会开始还有一段时间,但相比国内需要更多的提前量,因此,欢迎大家提前来约交流/同行/采访/合作等,联系人微信 GACAwards
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